Skirk Build ( Main DPS )

SkirkSkirk

Skirk

EspadaEspada

CryoCryo

Uma visitante que apareceu nas fendas do Abismo e no Mar Primordial.

Estatísticas Básicas

Nv. 90
  • Ícone representando Vida BásicaVida Básica

    12417
  • Ícone representando Ataque BásicoAtaque Básico

    359
  • Ícone representando Defesa BásicaDefesa Básica

    806
  • Ícone representando Dano CríticoDano Crítico

    88.4%

Skirk Materiais de Ascensão

Skirk Melhor Arma

Azul Brilhante
Nível. 90
  • ATQ674
  • Taxa Crítica22.1%

Refinamento. 5

Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 48%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 48%, e o Dano CRIT será aumentado em 80%.

Outras Armas

Skirk Melhor Conjunto de Artefatos

Epílogo do Corredor

2 Peças: Bônus de Dano Cryo +15%

4 Peças: Quando a Energia Elemental do personagem que está com esse conjunto equipado for 0, aumenta o Dano causado por seu Ataque Normal em 60%, e o Dano causado pelo Supremo em 60%. Depois que o personagem que está com esse conjunto equipado causar Dano de Ataque Normal, o efeito de aumento de Dano de Supremo desaparecerá após 6s, e o efeito de aumento de Dano de Ataque Normal também desaparecerá depois de 6s. Esse efeito pode ser desencadeado, ainda que o personagem não esteja ativo.

Status Principais dos Artefatos

  • Ampulheta
    Ampulheta:

    ATQ %

  • Cálice
    Cálice:

    Bônus de Dano Cryo

  • Tiara
    Tiara:

    Taxa Crítica / Dano Crítico

Sub-Status dos Artefatos

  • Taxa Crítica

  • Dano Crítico

  • ATQ %

Outros Conjuntos de Artefatos

Skirk Prioridade de Talentos

  1. 1°

    Habilidade Elemental

  2. 2°

    Supremo

Skirk Melhores Times

  1. Time #1
    Main DPSSub-DPSSub-DPSSuporte
    Skirk

    Skirk

    Furina

    Furina

    Escoffier

    Escoffier

    Citlali

    Citlali

  2. Time #2
    Main DPSSub-DPSSub-DPSSuporte
    Skirk

    Skirk

    Furina

    Furina

    Escoffier

    Escoffier

    Dahlia

    Dahlia

Skirk Custo de Ascensão

Skirk Custo de Talentos

Skirk Talentos

Ataque Normal

Devastação: Destruição
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes com a espada.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para brandir uma lâmina cristalina, infligindo Dano em seu trajeto contra os inimigos.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Habilidade Elemental

Devastação: Lampejo
Imita o estilo de combate do "Cavaleiro Abominável". Produz efeitos diferentes dependendo se você Pressionar ou Manter pressionado.
Pressionar
Skirk obtém 45 {LINK#N11130005} Sutileza da Serpente{/LINK} e alterna para o modo {LINK#N11130006} Lampejo de Sete Fases{/LINK}.
Manter pressionado
Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e se moverá continuamente em alta velocidade. Sua Resistência contra Interrupção é aumentada nesse estado.
Durante esse período, Skirk pode controlar a direção do movimento, e pode se mover sobre a água. Ela também pode usar novamente essa Habilidade para encerrar o movimento rápido antes do tempo.

Supremo

Arte Apodrecida: Obliteração
O Supremo de Skirk não depende de Energia Elemental, mas sim de {LINK#N11130005} Sutileza da Serpente{/LINK}.
Quando Skirk tiver pelo menos 50 de {LINK#N11130005} Sutileza da Serpente{/LINK}, ela poderá consumir toda a sua {LINK#N11130005} Sutileza da Serpente{/LINK} para liberar seu Supremo, rasgando o espaço à sua frente e realizando cortes rápidos consecutivos que causam Dano Cryo em uma AdE. Ao mesmo tempo, o Dano causado por cada golpe desse Supremo poderá ser aumentado por cada ponto de {LINK#N11130005} Sutileza da Serpente{/LINK} acima de 50 no momento da ativação. Um máximo de 12 pontos poderá ser considerado para esse aumento.
Quando Skirk estiver no modo {LINK#N11130006} Lampejo de Sete Fases{/LINK}, o Supremo "Arte Apodrecida: Obliteração" será substituído por "Devastação: Obliteração".
Devastação: Obliteração
Um Supremo especial que pode ser usado mesmo sem consumir Sutileza da Serpente.
Após usá-lo, Skirk obterá o efeito "Tudo Há de Murchar", que durará até o término do Lampejo de Sete Fases. Após desbloquear o Talento Passivo {LINK#N11130007} Razão Além da Razão{/LINK}, ela também poderá absorver Fendas do Vazio próximas.
Enquanto "Tudo Há de Murchar" estiver ativo, a cada 0.1s, após o Ataque Normal de Skirk acertar um inimigo, esse Ataque Normal causará Dano aumentado. Se ela tiver absorvido alguma Fenda do Vazio ao usar o Devastação: Obliteração, o Dano desse Ataque Normal será ainda mais aumentado com base no número de Fendas absorvidas.
Esse efeito será cancelado após ser acionado 10 vezes.

Skirk Passivas

Passiva 1

Razão Além da Razão
Quando membros próximos da equipe desencadearem reações de Congelado, Supercondutor, Redemoinho Cryo ou Cristalização Cryo contra inimigos, uma Fenda do Vazio será criada próxima a esse inimigo. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.5s. Um máximo de 3 Fendas do Vazio criadas pela própria Skirk pode existir simultaneamente em campo.
Skirk pode usar os seguintes métodos para absorver Fendas do Vazio próximas:
· Ao acertar um inimigo com um Ataque Carregado no {LINK#N11130006} modo Lampejo de Sete Fases{/LINK}.
· Ao usar o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases.
· Ao Manter pressionada sua Habilidade Elemental Devastação: Lampejo para realizar se mover rapidamente.
Cada Fenda absorvida concederá a ela 8 pontos de Sutileza da Serpente.

Passiva 2

Retorno à Desolação
Quando membros próximos da equipe de Tipo Elemental Hydro atingirem um inimigo com um ataque Hydro, ou quando os outros personagens próximos da equipe de Tipo Elemental Cryo, exceto a própria Skirk, atingirem um inimigo com um ataque Cryo, Skirk receberá o efeito "Encruzilhada da Morte" por 20s. Máximo de 3 acúmulos, com a duração de cada acúmulo contada independentemente.
Cada personagem pode conceder no máximo 1 acúmulo de "Encruzilhada da Morte" para Skirk dessa maneira.
Cada acúmulo de "Encruzilhada da Morte" aumenta o Dano do Ataque Normal causado por Skirk no modo {LINK#N11130006} Lampejo de Sete Fases{/LINK} em 110%/120%/170% de seu Dano original e também aumenta o Dano causado por seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração em 105%/115%/160% de seu Dano original.

Passiva 3

Mentoria Mútua de Armamentos
Quando todos os membros da equipe forem de Tipo Elemental Hydro ou Cryo, e houver pelo menos 1 personagem Hydro e 1 personagem Cryo, o Nível da Habilidade Elemental dos membros da equipe será aumentado em 1.

Skirk Constelações

C1

Queda Longínqua
Aprimora os efeitos do Talento Passivo {LINK#N11130007} Razão Além da Razão{/LINK}: Skirk invocará uma lâmina de cristal por cada Fenda do Vazio absorvida para atacar inimigos próximos, causando 500% de seu ATQ como Dano Cryo. Esse Dano é considerado como Dano de Ataque Carregado.
É necessário primeiro desbloquear o Talento Passivo Razão Além da Razão.

C2

Ao Abismo
Após desencadear sua Habilidade Elemental Devastação: Lampejo, Skirk obterá 10 pontos adicionais de {LINK#N11130005} Sutileza da Serpente{/LINK}.
Ao usar seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, o Dano dessa instância do Supremo será aumentado ao considerar até 10 pontos adicionais de Sutileza da Serpente.
Além disso, dentro de 12.5s após Skirk desencadear o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver em seu modo {LINK#N11130006} Lampejo de Sete Fases{/LINK}, seu ATQ é aumentado em 70%. Este efeito será cancelado ao sair do modo Lampejo de Sete Fases.

C3

Pecado Fortuito
Aumenta o nível do Supremo Arte Apodrecida: Obliteração em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4

Fluxo Fraturado
Aprimora os efeitos do Talento Passivo {LINK#N11130008} Retorno à Desolação{/LINK}: Cada acúmulo de Encruzilhada da Morte também aumenta o ATQ da Skirk em 10%/20%/40%.
É necessário desbloquear o Talento Passivo Retorno à Desolação primeiro.

C5

Portadora de Desejos
Aumenta o Nível da Habilidade Elemental Devastação: Lampejo em 3.
O nível máximo de aprimoramento é 15.

C6

Para a Fonte
Cada Fenda do Vazio absorvida por Skirk através dos efeitos do Talento Passivo {LINK#N11130007} Razão Além da Razão{/LINK} concederá a ela 1 acúmulo de Devastação: Corte. Ela pode consumir esses acúmulos para iniciar ataques coordenados e reduzir o Dano recebido enquanto estiver no modo {LINK#N11130006} Lampejo de Sete Fases{/LINK}. Esse efeito dura 15s, pode acumular até 3 vezes, e a duração de cada acúmulo é contada separadamente.
É necessário desbloquear o Talento Passivo "Razão Além da Razão" primeiro.
Devastação: Corte
· Quando Skirk usa o Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, ela consumirá todos os acúmulos de Devastação: Corte para iniciar um ataque coordenado, em que cada acúmulo causará 750% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
· Quando usa Ataques Normais enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido quando o terceiro ou quinto golpe sequencial atingir um inimigo, lançando 3 ataques coordenados. Cada ataque coordenado causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Normal.
· Quando Skirk recebe Dano enquanto está no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido para reduzir essa instância de Dano em 80% e atacar inimigos próximos 3 vezes. Cada ataque causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.